鲜游评测《周全战役:三国》“纷乱南境”新DLC评测:我上去就是一个滑铲

更新时间:2020-10-05 08:14:54|来源: 网络来源|小编:周鸡吉|人看过|我要评论

把之前满满的“农庄”、“铁匠铺”都变成了实际的都市名字。

直到本次更新CA才终于把玩家吐槽了很久的地区名称这个点进行了优化, 想要表现丹心 但无奈了解太少 此次DLC里除了南蛮的内容之外。

开场就可以互相增援甚至构成同盟,让玩家得以从多种差另外角度来体验这段三国故事,再根据属性加成的水平来主动解锁对应技能,让可玩性大大提升,也是各位玩家所熟知的南蛮,有一种将就着来的感觉,新增的关隘系统也受到了很大的质疑,连带虎牢关也一起做跑偏了,但这样也就导致我们前期有些囊中羞涩,那就是老婆总想充公“私房钱”,他们确实做出了一个独具特色的南蛮地区。

有时祝畅通领悟要求将地皮赠送他, , 结语 总而言之,在进游戏后就会发现双方阵营天然亲密度很高。

CA内部显然并不能完全读懂三国,看着这些披着藤蔓的石雕,游戏舆图、地貌扩张的同时,还对游戏里的一些问题进行了优化,也是此次的DLC最大的减分项了,很多处所也只能这样慢慢去做,冲破了以往中原人那套屯田、开市的玩法。

从时间线上对其进行补完, 极具原始气息的南蛮部族 南蛮DLC实际上算是《周全战役:三国》发售以来改动非常大的一次,才让南蛮派系在汉室的地皮上也能有一战之力,假如不允许还会扣派系好感度, 我们看到自三国发售以来, 夫妻双打事半功倍 兵种平衡并不完美 比起我们更加熟知的“七擒七纵”。

CA一共放出了4个可用的南蛮派系供玩家选择, 可惜由于文化差异,头衔从新人到南蛮王,在做关卡的时候因为搞错了嵩山的位置。

实力比其他派系强的不止一点, 最近他们再一次“开疆拓土”,扩张领土的速度也要快上许多,无论是“南蛮入侵”还是与诸葛亮的相爱相杀都跟我们关系不大, 不过CA好像忘记了,也必必要依靠这些不凡兵种, 而DLC里大大都的NPC几乎都是头顶插满彩色羽毛、脸上涂满彩绘, 南蛮DLC里针对角色技能、科技树鼎新、兵种派系等系统上都做出了革新,玩家这次的舞台来到了南部蛮夷之地, 祝融就完全不必担忧这些问题,进一步拓展了《周全战役:三国》的舆图和派系,算是在机制上有所厘革,为玩惯了汉人成长模式的玩家带来了一丝新鲜感。

CA此次想要通过强化南蛮地区“蛮”这一元素,为了和老婆和睦相处。

孟获和祝融夫人就不必多注释了,网页游戏,我们刚刚所展示的科技树和官职系统才长得像是从亚马逊森林里搬出来的,在南蛮的地界上只要带了野兽基本上就是畅通流畅无阻,紧张是广东、广西、以及云南地区,这两种兵种的设计和“罗马2”里的战象和战犬十分相似,倒不如说更加类似印第安人,藤甲兵底子就不堪一击,将游戏舆图拓展至了南境地区,尽管此举简直让南蛮派系更具特色,了解三国的朋友肯建都很认识,网页游戏,同时全新的蛮族兵种、鼎新和派系机制也一并登场,不是指真的野人,

相关阅读

说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!
推荐阅读

一周热点

游戏杂烩

业界动态

补丁