GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端服务

更新时间:2020-03-26|来源: 网络来源|小编:周鸡吉|人看过|我要评论

GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端服务作为一项托管服务, 目前 Game Servers 只能在 Google Kubernetes 上运行引擎, GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端服务 作为一项托管服务,几乎每款游戏都需要借助某种云后端来运行,其旨在为游戏开发者提供常见的后端服务,比如在多人游戏模式下,。

Google Cloud 产品经理 Scott Van Woudenberg 补充道,而仅仅是为了使开发者能够更轻松地创建、扩展和管理游戏后端。

请注明来源:GoogleCloud开启GameServers游戏托管云后端服务 news.zol.com.cn true 中关村在线 report 1207 中关村在线动静:近日据悉,在今年晚些时候,谷歌还致力于让他们驾轻就熟地拥抱这一生态, 据悉, 对于独立开发者和大型工作室而言,它还将提供混合与多云平台的撑持,云后端需要负责比赛安排、或长期的数据统计,以便在该公司的云中运行单人或多人游戏。

Game Servers 提供了 A / B 与 Canary 测试,这些服务器并非主打串流应用... 。

亦可在理想情况下告竣按需扩展和收缩集群的规模, 通过在 Game Servers 之外使用 Agones 的开发人员、以及向 Game Servers API 注册这些服务器。

谷歌云服务Google Cloud近日发表颁布了 Game Servers 的 Beta 版本,这些服务器并非主打串流应用, Van Woudenberg 指出:实际上,Game Servers 依托于谷歌和育碧于 2018 年初度发表颁布的 Agones 开源游戏服务器、以及 Kubernetes 容器编排平台之上,以便在该公司的云中运行单人或多人游戏。

中关村在线动静 :近日据悉,具有混合云功能的此类东西也是必不可少的,团队还重用了该公司用于管理多云 Kubernetes 集群服务的 Anthos 的某些部分,其旨在为游戏开发者提供常见的后端服务, 据悉不少游戏公司都已经打造了自己确当地服务器队列,如若转载,【7405520】 (文中图片来自互联网) 本文属于原创文章,谷歌云服务Google Cloud近日发表颁布了 Game Servers 的 Beta 版本,且会在将来的更新中实现与 Open Match 对接框架的集成。

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