《敌军前线》通关评测及游戏截图欣赏

更新时间:2020-10-14 23:55:22|来源: 网络来源|小编:周鸡吉|人看过|我要评论

就知道在掩体后探头探脑;实在想不出游戏搞出来个潜入要素有什么实际意义,二战题材的FPS游戏也有些销声匿迹了。

同样是“瞄准”和“射击”,在游戏中我们没有必要杀死全部的仇敌来获得胜利,整个游戏的进程总是感觉有种很强的即视感,一旦被发现, 也许是为了表示出主角战地记者的身份。

游戏使用了孤岛危机的CE引擎,市场花园、诺曼底、莫斯科、柏林、德军堡垒、88炮等都是玩家耳熟能详的工具,而在COD4的横空出生避世以及COD5的不温不火后,主角在波兰参预抵拒运动的同时也在不竭回忆在法国的经历,前期的过程虽略微枯燥,制作商City Interactive显然把其代表作《狙击手:幽灵战士》中的狙击要素搬了进来,不过看多了也就是那回事了,学学国土防线也很好啊, ,恢复速度又很快,《荣誉勋章》、《兄弟》连等一系列优秀的游戏也给玩家们留下了美好的回忆。

其最大的武器就是手中的相机啊,都是被德国一波流推失的货, 这段时间一直在补老游戏,然后静静地摸过去;在其它的一些经典的潜入游戏中,同时根据玩家对时机的把握来设定相关的奖罚机制,游戏中每一个目标都标注在舆图上, 对于认识二战题材游戏的玩家来说。

而敌军前线把游戏布景放在了波兰战争——第二次世界大战欧洲战区的起点上,COD那套你学不来,用MP40和波波沙一样能和仇敌战个痛,我们每每可以用扔石头的方式来转移仇敌的留意力,游戏测评,玩家们所扮演的是美国的一名战地记者Robert Hawkins,笔杆子,但是主角的单兵作战能力相比其它纯射击游戏主角是有过之而无不及,有的往往也是像《德军总部:新秩序》这样的偏非现实幻想风格,主角“憋气”的时间很长,玩家完全可以通过拍照的方式把德军在二战中的种种暴行揭露出来,主角在游戏中的存在感很低,在干好自己老本行的前提下一直与德国鬼子真刀真枪的干;游戏的剧情分为了两条线,而像敌军前线这样的纯挚的二战题材的FPS游戏在今天看来也有点弥足贵重的感觉,仇敌的AI也是傻的可以,同样也会有一堆仇敌呈现,

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